Strona pocz±tkowa UmiĹ„scyKoło Naukowe Prawa Nowych Technologii "Hi-Tech Law"Informacje dla nowych i starych studentów prawa [2007-2008]Ćwiczenia z prawa Unii Europejskiej - mgr Andrzej Gadkowskiseminarium z prawa handlowego u prof. Janiaka - IV rokPro Publico Bono - koło prawa konstytucyjnegoKoło naukowe w Katedrze Prawa Rzymskiego i HPSKNPG Koło Naukowe Prawa Gospodarczego UAMKoło naukowe Prawa Medycznego "LEGE ARTIS"Spotkanie Pożegnalne Autorstwa Studentów Prawa.Kto spisal Stary Testament?
 

Umińscy

PRAWA MURPHY'EGO I NIE TYLKO.
=============================
1. Jezeli cos moze sie popsuc, to z pewnoscia sie popsuje.
2. Jezeli cos moze sie popsuc w wielu miejscach, to pierwsze uszkodzenie wystapi tam, gdzie wyrzadzi najwiecej szkody.
3. Jezeli przewidziales cztery mozliwe awarie i zabezpieczyles sie przed nimi, to natychmiast wydarzy sie piata, na ktora nie byles przygotowany.
4. Sprawy pozostawione sobie samym zmieniaja sie ze zlych na gorsze.
5. Jezeli wydaje sie, ze wszystko dziala dobrze, to znaczy, ze cos przeoczyles.

UOGOLNIENIE: Natura zawsze stoi po stronie Zla.
Tzw. komentarz O'Toole'a do praw Murphy'ego:
MURPHY BYL OPTYMISTA.

Czternascie szczegolowych praw Murphy'ego dotyczacych elektroniki ( i nie tylko... )

1. Nie wierz w cuda - POLEGAJ na nich!
2. Wymiary beda zawsze podane w najmniej uzytecznych jednostkach.
3. Kazdy przewod przyciety na dlugosc okaze sie za krotki.
4. Uklad zabezpieczajacy zniszczy uklad zabezpieczany.
5. Tranzystor zabezpieczony przez szybko dzialajacy bezpiecznik, zabezpieczy go - palac sie w pierwszej kolejnosci.
6. Cokolwiek zostanie upuszczone na uklad elektroniczny pod napieciem, spadnie zawsze tam, gdzie wyrzadzi najwiecej szkod.
7. Stopien glupoty Twojego postepowania jest wprost proporcjonalny do liczby przygladajacych Ci sie osob.
8. Prawdopodobienstwo wyczerpania sie baterii jest wprost proporcjonalny do zapotrzebowania na kalkulator.
9. Dowolne urzadzenie, uszkodzone w dowolny sposob ( z wyjatkiem calkowitego zniszczenia ), bedzie doskonale dzialalo w obecnosci wykwalifikowanego personelu naprawczego.
10. Element wybrany losowo z grupy o 99-procentowej wiarygodnosci, bedzie nalezal do pozostalego 1 procenta.
11. Koniecznosc znaczacych zmian w projekcie jest odwrotnie proporcjonalna do czasu pozostajacego do oddania tego projektu.
12. Ciezar upuszczonej czesci jest wprost proporcjonalny do stopnia zlozonosci i ceny obszaru uderzonego.
13. Jezeli zakres bezpieczenstwa jest ustalony na podstawie doswiadczenia tworcow i obslugi naprawiajacej, to dowolny uzytkownik natychmiast znajdzie sposob, aby go przekroczyc.
14. Jezeli projekt zostal calkowicie okreslony i wszystkie sposoby badan zostaly wyczerpane, to niezalezny, niedoinformowany amator-eksperymentator odkryje fakt, ktory badz zlikwiduje zapotrzebowanie na ten projekt, badz rozszerzy jego zakres.

PRAWDY PROGRAMISTOW.
--------------------
1. Zlorzeczenia to jedyny jezyk rozumiany przez wszystkich programistow (postulat Troutmana).
2. Prawa Makarijewa:
- Pisanie programu komputerowego jest rozkosza.
- Uruchamianie programu jest zmora.
3. Tzw. wniosek z praw Pierce'a:
Jezeli program zostal skompilowany bezblednie za pierwszym
razem, to na pewno nie bedzie dawal dobrych wynikow.
4. Drugie prawo Weinberga:
Gdyby budowlani budowali domy w taki sam sposob, w jaki programisci pisza programy, to jeden dzieciol zniszczylby cala cywilizacje.
5. Prawa Weilera obslugi i konserwacji oprogramowania.
- Kazdy dzialajacy program jest przestarzaly.
- Kazdy program po kazdym uruchomieniu drozej kosztuje i zabiera wiecej czasu.
- Jezeli program jest uzyteczny, to bedzie musial byc zmieniany.
- Pelna dokumentacje maja tylko programy bezuzyteczne.
- Kazdy program rozszerzy sie tak, aby zajac cala dostepna pamiec.
- Wartosc programu jest odwrotnie proporcjonalna do jakosci wynikow jego pracy.
- Zlozonosc programu rosnie do momentu przekroczenia zdolnosci programisty ten program konserwujacego.
6. Duzy, monolityczny program jest jak talerz makaronu: pociagnij za jedna nitke, a z drugiej strony bedzie sie sypac.
7. Autor programu nigdy nie przetestuje go wiarygodnie.
8. Nie ma programow bezblednie dzialajacych, a sa co najwyzej niedostatecznie przetestowane.
9. Dodanie urzadzenia przyspieszajacego do starego oprogramowania spowolni dzialanie tego oprogramowania.

REGULY OGOLNE.
--------------
REGULA REGUL.
Kazdy moze ustalic nowa regule.
REGULA OBSERWATORA.
Bardzo duzo mozna zauwazyc, gdy sie patrzy.
REGULA NIEMOZLIWOSCI.
Nie osiagnelibysmy nigdy niczego, gdybysmy zalozyli, ze najpierw trzeba usunac wszystkie przeszkody. Jezeli czegos nie mozna zrobic, to nalezy poprosic o to kogos, kto zwyczajnie nie wie, ze to nie jest mozliwe.
REMEDIUM NA PRAWA MURPHY'EGO.
Jesli cos sie wydarza, to znaczy, ze jest to mozliwe. Zatem: W walce miedzy Toba a swiatem stan po stronie swiata.
REGULA DOKLADNOSCI.
W poszukiwaniu rozwiazania problemu najbardziej pomocna jest znajomosc odpowiedzi.
REGULA MARTWEGO PRZEDMIOTU.
Kazdy przedmiot, niezaleznie od polozenia, konfiguracji, budowy i przeznaczenia, moze w dowolnej chwili zadzialac w zupelnie nieoczekiwany sposob z przyczyn, ktore sa albo calkowicie niejasne, albo zupelnie tajemnicze.
PRAWO CHEOPA. ( REGULA PLANOWANIA. )
Nic nigdy nie zostalo zbudowane w zaplanowanym czasie lub zgodnie z kosztorysem.
PRAWO SELEKTYWNEJ GRAWITACJI.
Przedmiot upuszczony spada tam, gdzie moze swym upadkiem wyrzadzic najwiecej szkody.
Prawdopodobienstwo upuszczenia i uszkodzenia cennego przedmiotu jest wprost proporcjonalne do jego wartosci.
UOGOLNIONE PRAWO GORY LODOWEJ.
7/8 WSZYSTKIEGO pozostaje niewidoczne.
PIATA PRAKTYCZNA ZASADA HORNERA. ( REGULA AMORTYZACJI ).
Doswiadczenie jest wprost proporcjonalne do stopnia zniszczenia sprzetu.
REGULA ANALIZY I SYNTEZY.
Po rozlozeniu i zlozeniu skomplikowanego mechanizmu zawsze pozostanie troche czesci, a mechanizm prawdopodobnie zadziala.

Rozmiary skaleczenia zyletka podczas golenia sa wprost proporcjonalne do donioslosci wydarzenia, ktore jest tego powodem.

Druga kolejka posuwa sie szybciej.

Wyscigi nie zawsze wygrywaja najszybsi, a bitwy najsilniejsi - ale tak nalezy obstawiac.

W wiekszosci przypadkow latwiej jest sie w cos wplatac, niz potem z tego wyplatac.

Nie istnieje taki problem - bez wzgledu na to, jak bylby skomplikowany - ktory po blizszym sie z nim zapoznaniem nie okazal sie jeszcze bardziej skomplikowany.

TWIERDZENIE STOCKMAYERA.
Teza 1: Jesli problem wydaje sie latwy, to jest trudny.
Teza 2: Jesli problem wydaje sie trudny, to jego rozwiazanie jest prawie niemozliwe.
PRAWA PUDDERA.
1. Wszystko, co zaczyna sie dobrze, konczy sie zle.
2. Wszystko, co zaczyna sie zle, konczy sie jeszcze gorzej.
REGULA WESTHEIMERA.
Aby oszacowac czas niezbedny do rozwiazania danego zadania, nalezy okreslic czas potrzebny na rozwiazanie zadania, podwoic go i zmienic jednostke miary czasu na bezposrednio wyzsza - tak wiec na godzinne zadanie nalezy przeznaczyc dwa dni.
PRAWO PARKINSONA.
Im wiecej mamy czasu na wykonanie konkretnej pracy, tym wiecej czasu praca ta zabierze.
PRAWO PETERA.
W hierarchii kazdy pracownik stara sie wzniesc na swoj szczebel niekompetencji. Stad tez z biegiem czasu kazde stanowisko zostanie objete przez pracownika, ktory nie ma kompetencji do wykonywania swoich obowiazkow; prace zas wykonuja ci, ktorzy swojego szczebla niekompetencji jeszcze nie osiagneli.
PRAWO RUDINA.
W sytuacji kryzysowej, kiedy trzeba wybierac miedzy roznymi alternatywami, wiekszosc ludzi wybierze rozwiazanie najgorsze.
PRAWO FINAGLESA.
Jesli jakas praca zostala od poczatku zle zrobiona, wszelkie usilowania jej poprawienia jeszcze ja pogorsza.
PRAWO GUMPERTONA.
Prawdopodobienstwo osiagniecia pozadanego wyniku jest odwrotnie proporcjonalne do stopnia pozadania tego wyniku.
PRAWO WEBSTERA.
Kazda sprawa ma dwie strony - z wyjatkiem sytuacji, gdy rozwazajacy jest osobiscie zaangazowany: w takim przypadku istnieje tylko jedna strona.
PRAWO CORPPSA.
Ilosc wykonanej pracy jest odwrotnie proporcjonalna do czasu spedzonego w biurze.
PRAWO CAREY'A.
Kazda organizacja - jesli temu nie przeciwdzialac - dazy do pograzenia sie w chaosie.
PRAWO ROBINSONA.
W biurokracji awansuje sie za dzialalnosc, nie za wyniki.
PRAWO MATTHEWSA.
Ci, ktorzy juz maja - dostana najwiecej.
REGULA PRZELOZONEGO.
Nie ma zadan niemozliwych do wykonania dla kogos, kto nie musi tych zadan wykonywac.
REGULA MiMar'a.
Im blizej jestes ukonczenia dlugiej przygodowki tym wieksze prawdopodobienstwo, ze ktos niepowolany kaze ci wylaczyc komputer.



4. Drugie prawo Weinberga:
Gdyby budowlani budowali domy w taki sam sposob, w jaki programisci pisza programy, to jeden dzięcioł zniszczylby cala cywilizacje.


To się nazywa humor.